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火箭發(fā)射分布式仿真系統(tǒng)中信息交互方式設計

時間:2023-04-30 02:35:41 航空航天論文 我要投稿
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火箭發(fā)射分布式仿真系統(tǒng)中信息交互方式設計

回顧了分布式仿真系統(tǒng)中交互協(xié)議的發(fā)展,在此基礎上深入研究了四種應用最廣泛的數(shù)據(jù)交互方式,結合工程實踐對其在分布式系統(tǒng)中的優(yōu)缺點進行了總結.針對火箭發(fā)射分布式仿真系統(tǒng)實用、高效的數(shù)據(jù)通訊的需要,選擇了HLA和串行通訊相結合作為信息交互方式.重點研究了多線程串行實時通信的方法.系統(tǒng)運行證明在設計分布式系統(tǒng)信息交互方式時,針對實際靈活地選擇合適的交互協(xié)議,是完全可以滿足設計要求的.

火箭發(fā)射分布式仿真系統(tǒng)中信息交互方式設計

作 者: 龍勇 黃先祥 張志利 高欽和 王海洋 LONG Yong HUANG Xian-xiang ZHANG Zhi-li GAO Qin-he WANG Hai-yang   作者單位: 第二炮兵工程學院兵器發(fā)射理論與技術國家重點學科實驗室,陜西,西安,710025  刊 名: 系統(tǒng)仿真學報  ISTIC PKU 英文刊名: JOURNAL OF SYSTEM SIMULATION  年,卷(期): 2006 18(z2)  分類號: V4 TP3  關鍵詞: 分布式仿真   信息交互設計   多線程串行通信  

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